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#1 Re : Éditeur de profils » Courses de Lempeo » 28-02-2011 20:17:50

C'est vraiment pas mal tout ça smile

En tout cas, je t'encourage à continuer, tu es sur la bonne voie  ;)

#2 Re : Éditeur de profils » Concours de création de profil n°6 » 21-01-2011 14:19:52

Bah Alors Tonio on moli???

Pour son grand retour, le Concours vous emmène redécouvrir le Nouveau Continent.

Armés de votre gourde et de votre vélo vous devrez explorer le Nouveau Monde, tel Christophe Colomb, afin de trouver l'El Dorado et ainsi offrir au cyclisme une classique d'anthologie !

Pas de limites pour l'exploration, le continent américain dans toute sa splendeur est votre terrain de chasse.
Seule contrainte : la classique doit se dérouler en circuit (ou moins plus des trois-quart de la classique) et dépasser les 200km de distance.

Délai : jusqu'au 20 janvier à 20h heure du forum.

Oui désolé, je viens de déménager il y a pas longtemps, du coup je n'ai pas Internet chez moi... et en plus je suis en pleine période d'exams ><

Je clôture donc ce Concours n°6 avec un peu de retard (désolé  :gene: ).

Les votes sont donc ouverts. Pour voter, comme d'habitude, vous m'envoyez un MP avec les trois meilleurs profilers dans l'ordre de préférence :

1. toto
2. tata
3. titi

Vous avez une semaine pour voter (jusqu'au samedi 29 à 20h on va dire).

Merci encore aux participants  :)

#3 Éditeur de profils » T.S.O. (Tonioketaman Sport Organisation) » 29-12-2010 22:10:19

Tonioketaman
Réponses : 125

Merci à tous  :)

J'adore la dernière, et je suis ravi de te voir créer à nouveau wink

Bonne continuation, ancien collègue de création...

Si tu as du temps libre on pourrait peut-être se remettre à créer ensemble  :p

#4 Re : Éditeur de profils » Concours de création de profil n°6 » 29-12-2010 18:13:15

Bonsoir à tous,

Je ne sais pas si des gens se rappellent encore des Concours de création de profil que j'ai animé il y a fort longtemps, mais ce n'est pas grave puisqu'ils sont de retour !

Pour les nouveaux, voici les règles de base :
- ce concours n'a rien d'officiel : le gagnant ne gagnera "que" la reconnaissance de ces paires
- un profil par personne (sauf indication contraire)
- les profils seront postés sur ce topic
- quelques indications sont indispensables comme le nom de la ville de départ et celle d'arrivée, et les différents cols ou cotes traversées
- la présentation peut jouer un rôle primordial lors des votes... pensez-y !

Au niveau des votes :
- un récapitulatif de tous les profils valides sera mis en première page par ordre chronologique
- chacun votera pour les trois meilleurs profils (ou ceux qui correspondent le mieux à la demande)
- à chaque vote, 5, 3 et 1 point seront distribués
- le profil qui aura le plus grand nombre de points gagne le concours

Il s'agirait maintenant de la 6ème manche de ce Concours, et le classement général est le suivant :

1. Tonioketaman     (5)(7)(0)(5)(0)     17
2. fab              (7)(3)(5)(0)(0)     15
3. Queen            (0)(0)(7)(7)(0)     14
4. Schleck          (0)(0)(5)(3)(7)     13
5. thecrow          (3)(5)(0)(1)(1)     10
6. afeg             (0)(0)(0)(1)(5)      6
7. thodo            (1)(1)(0)(1)(0)      3
7. Weale            (1)(0)(0)(1)(1)      3
7. Pierro           (0)(0)(0)(0)(3)      3
10. Ben09            (0)(0)(1)(0)(0)      1
10. fra37            (0)(1)(0)(0)(0)      1
10. Cunego           (0)(1)(0)(0)(0)      1
10. ougaboug         (0)(0)(0)(1)(0)      1


Et maintenant, place au Concours !

Pour son grand retour, le Concours vous emmène redécouvrir le Nouveau Continent.

Armés de votre gourde et de votre vélo vous devrez explorer le Nouveau Monde, tel Christophe Colomb, afin de trouver l'El Dorado et ainsi offrir au cyclisme une classique d'anthologie !

Pas de limites pour l'exploration, le continent américain dans toute sa splendeur est votre terrain de chasse.
Seule contrainte : la classique doit se dérouler en circuit (ou moins plus des trois-quart de la classique) et dépasser les 200km de distance.

Délai : jusqu'au 20 janvier à 20h heure du forum.

¡Que la Suerte os acompañe!

#5 Re : Éditeur de profils » T.S.O. (Tonioketaman Sport Organisation) » 26-12-2010 18:18:27

Toujours sur le continent africain... ou plus précisément entre l'Afrique et l'Amérique, sur l'archipel du Cap Vert, la T.S.O. vous présente la Classique du Feu:

Clássico do Fogo
22289.png

Cette course se déroule sur l'île de Fogo au Cap Vert.

Parcours
parcours.png

Le départ se fait de Sao Filipe au sud de l'île. Après avoir fait deux fois le tour du volcan, le coureur entameront l'ascension après plus de 200 kilomètres sur des routes étroites et vallonées. L'ascension au cratère de l'ancien volcan est certes constante, mais très abrupte avec une pente moyenne au-delà de 11%.

fogo.jpg

#6 Re : Éditeur de profils » T.S.O. (Tonioketaman Sport Organisation) » 14-12-2010 00:39:23

Une autre course mais sur un nouveau continent : l'Afrique.

Seychelles Victoria Tour
22227.png
90 secteurs.

Parcours
parcours.png

#7 Re : Éditeur de profils » T.S.O. (Tonioketaman Sport Organisation) » 13-12-2010 01:11:21

Après des semaines sans créations, voici une course en Argentine courue autour de la ville de Cordoba :

Clasica Che Cordova
22180.png

Parcours
parcours.png

#8 Re : Éditeur de profils » Concours Tutoriel Editeur » 18-11-2010 22:12:59

Vraiment pas le temps de m'y mettre pour le moment. Je rentre dans moins d'une semaine en France, et j'ai pas mal de choses à régler en plus des exams... Mais promis je ferai quelque chose pour ce concours smile

#9 Re : Éditeur de profils » T.S.O. (Tonioketaman Sport Organisation) » 09-11-2010 04:13:27

Toujours en Californie, mais à d'autres altitudes, la T.S.O. est fière de vous présenter le Lake Tahoe Criterium.

22066.png

Parcours
parcours.png

Cette course effectue le tour du plus grand lac alpin des USA, au coeur des Rocheuses, à la frontière entre la Californie et le Nevada, en partant de South Lake Tahoe et en faisant le tour dans le sens des aiguilles d'une montre.

Le Lac Tahoe est un coin très prisé des Californiens pour ses stations de ski, mais également pour ses casinos du côté du Nevada (les jeux d'argent sont interdits en Californie).

Plus personnellement, j'y ai passé le week-end, et je suis vraiment tombé amoureux du lac, malgré le mauvais temps et les premières neiges de la saison.  :love:

#10 Re : Éditeur de profils » Créations d'override » 09-11-2010 00:07:14

Hâte de voir les autres étapes de ce Mini-Tour  :)

#11 Re : Éditeur de profils » Concours Tutoriel Editeur » 07-11-2010 06:41:05

Je pense que je vais simplement mettre à jour le Tuto officieux par la communauté des profileurs (http://www.cymanager.net/index.php?showtopic=9851). J'accepte toute personne qui veuille se joindre à moi.

Je précise que si je gagne, je partagerai la récompense avec les personnes ayant participé au Tuto à l'époque (à savoir : fab, iPee, Cunego, Weale, thecrow et hushovd44) même si il ne participe pas à la rédaction  :)

#12 Re : Éditeur de profils » CONCOURS POUR LA SAISON 23 » 05-11-2010 19:58:10

Changement du côté du groupe Aguero - iPee - Vertdecoeur.

A quelques heures seulement du terme du concours, Aguero n'a toujours pas créée sa course... Donc iPee et moi-même avons décidé de le remplacer par Tonio, récemment nommé à la CCCC : un renfort de poids !
Cela dit, étant donné que Tonio vit aux USA, il subit la décalage horaire, et en sachant qu'on ne lui en a parlé que ce matin, il est possible qu'il ait du mal à débloquer le temps nécessaire à la création de son étape... C'est pourquoi, j'aimerai savoir si la commission pouvait ou pas nous accorder 24 heures supplémentaires pour réaliser notre ultime étape.
Désolé du dérangement, mais on avait pas prévu un investissement aussi faible de la part de Aguero...
A noter que si on n'obtient pas de nouvelles de Tonio d'ici demain, on s'arrangera à 2 pour créer la dernière étape, et donc proposer un MT à 2.

Je m'en occupe wink

PS : Je viens juste de me réveiller ^^'

#13 Re : Éditeur de profils » T.S.O. (Tonioketaman Sport Organisation) » 04-11-2010 07:35:48

La T.S.O. vous offre un voyage exotique en plein coeur de la Silicon Valley en Californie avec le Santa Clara Valley Tour. Ce tour de 3 étapes fait la part belle à des villes comme Stanford, Mountain View, Santa Clara ou encore San Jose. Beaucoup de moments forts en perspective !

Sans plus attendre, voici les profils de cette course :

Etape 1 : Foothill College - Stanford University
21924.png
17 secteurs

Parcours
stage1foothillcollegest.png

Cette première étape se déroulera contre la montre entre le Foothill College à Los Altos et la fameuse Stanford University qui nous offrira un large panorama de son magnifique campus !


Etape 2 : Mountain View - Santa Clara
21982.png
45 secteurs

Parcours
stage2mountainviewsanta.png

Cette deuxième étape démarre du siège de Google à Mountain View pour traverser une bonne partie de la vallée, en passant entre autres devant les sièges d'Apple à Cupertino, d'Intel à Santa Clara ou encore d'Electronic Arts.


Etape 3 : San Jose - Los Altos
22065.png
73 secteurs

Parcours
stage3sanjoselosaltosma.png

Dernière étape qui devrait voir apparaître des écarts définitifs avec la montée vers le Mont Hamilton et une arrivée sur les hauteurs de Los Altos.


~~

Pas mes meilleurs créations, mais je reviens de loin aussi ^^'

#14 Re : Éditeur de profils » T.S.O. (Tonioketaman Sport Organisation) » 03-11-2010 05:36:48

Je répèche mon topic des profondeurs avec une ancienne course que j'ai du oublier de publier à l'époque.

La T.S.O. est fière de vous présenter la Clasica a Navacerrada. Cette course de 3 jours se déroule dans la chaine de montagne au Nord de Madrid, souvent décisive sur la Vuelta.


Clasica a Navacerrada by Tonioketaman

Etape 1 : Collado Villalba - Guadarrama
19220.png

Etape 2 : Guadarrama - Ávila
19271.png

Etape 3 : Ávila - La Granja de San Idelfonso
19288.png


Voilà, un autre mini-tour est en attente,... ce sera pour bientôt ^^

#15 Re : Éditeur de profils » Commission de Création du Calendrier de Cymanager » 07-10-2010 23:01:33

Je n'aime pas le chiffre 4 donc je vais me porter candidat  :pinch: ... cela me permet par la même occasion de mettre en scène mon retour sur CyManager.


Bien qu'ayant été très longtemps coupé de la vie de CyManager (exams, voyages et maintenant études à l'étranger) je pense que ma candidature au sein de la CCCC a sa place.

En effet, je suis sur CyManager depuis de nombreuses saisons (même si j'ai du recommencer une équipe). Depuis les débuts de l'éditeur de courses j'ai animé la section avec la création d'un Récapitulatif (plus très à jour actuellement malheureusement), avec la co-écriture d'un tuto et avec le lancement de plusieurs concours. N'oublions pas aussi mon intervention fort controversée lors de la formation de la Commission. Ma contribution à la communauté des créateurs de courses a été importante à une certaine époque, et j'aimerai pouvoir en faire autant actuellement en intégrant la CCCC.

Néanmoins, je suis conscient que mes quelques mois d'absence handicapent un peu ma candidature, et je tiens à préciser que mon retour actif à l'édition de courses ne sera pas conditionné par l'acceptation de ma candidature à la CCCC.

Sur ce, je retourne me re-familiariser avec l'Editeur  :p

#16 Re : Ordres De Course » Liste des codeurs » 29-05-2010 12:04:59

J'ai l'impression que le projet est un peu tombé dans l'oubli ...

Ayant à nouveau du temps libre (j'ai fini mes exams hier  :p ), je suis près à relancer la machine !

Qui fait encore partie de l'aventure ?

Je vais essayer de faire un gros récapitulatif de tout ce qu'on a dit d'ici ce soir pour qu'on puisse se remettre à travailler (si il y a assez de gens toujours motivés !)

#17 Re : Ordres De Course » [COD][QST] Comment simuler une course » 20-02-2010 18:37:17

Je sais que ce n'est pas vraiment le sujet, mais je me demandais comment va se dérouler la course (au niveau des calculs). J'en ai une petite idée, mais j'aimerais avoir confirmation : en gros à chaque secteur on calcule la vitesse de chaque coureur (selon les actions ...) pour on renvoie des données relatives à la vitesse et aux groupes au secteur suivant ... et ainsi de suite jusqu'au dernier secteur ?

y'aurais pas moyen d'avoir le code du 1er Cylive ?
pour donner une idée de comment ce premier live
(en soit pas si mal que ça ) etait fait ???

En admettant que LLC soit d'accord pour rendre son code public (ce qui, il y a deux semaines encore, n'était pas le cas) je pense que ce pourrait être plus un handicap qu'autre chose, qui risquerait de nous influencer (en bien ou en mal).

Sur le 1er Live, en tout cas, 1 "zone de simulation" = 5km. Ce que je trouve assez illogique. Dans l'idée, donc, je rejoins Tonioketaman : on fait tous les calculs secteur par secteur. C'est bien plus efficace même si parfois plus long si un profil fait 120 secteurs hmm

De toute façon actuellement le moteur de simulation calcule bien secteur par secteur non ?

#18 CyManager en général » Innovation du calendrier » 19-02-2010 19:51:00

Tonioketaman
Réponses : 8

Idées très intéressante. Pour les difficultés techniques, il faut voir mais je ne pense pas que ce soit impossible à mettre en place (peut-être pas pour tout de suite, il y a le Live d'abord).

En tout cas, je ne vois pas trop comment les problèmes techniques évoqué par Weale peuvent rentrer en compte. La surcharge du serveur ... j'ai envie de dire qu'actuellement il y a bien plusieurs course libres qui se déroulent la même journée. Et d'ailleurs pour la mise en place, il suffirait de s'inspirer du système des courses libres...

Euh je comprends pas trop comment tu peux dire ça.
Une course libre = 1 course, une course officielle = 1 course * le nombre de divisions soit 400 courses environ :huh: Le code doit être bien plus lourd avec le calcul des points et des primes en plus.

Je ne fais que relayer ce que m'a dit aimak.

En effet, je viens de faire les calculs et ce n'est pas du tout comparable (ça m'apprendras à parler trop vite ^^). En tout cas je ne connais pas la capacité du serveur actuellement, mais ça fait un sacré nombre de courses à simuler déjà actuellement (1170 courses à simuler environs par course du calendrier)

#19 Re : Ordres De Course » [QST] Groupe et peloton » 19-02-2010 19:07:27

Je sais que ce n'est pas vraiment le sujet, mais je me demandais comment va se dérouler la course (au niveau des calculs). J'en ai une petite idée, mais j'aimerais avoir confirmation : en gros à chaque secteur on calcule la vitesse de chaque coureur (selon les actions ...) pour on renvoie des données relatives à la vitesse et aux groupes au secteur suivant ... et ainsi de suite jusqu'au dernier secteur ?

#20 Re : CyManager en général » Innovation du calendrier » 19-02-2010 19:04:04

Idées très intéressante. Pour les difficultés techniques, il faut voir mais je ne pense pas que ce soit impossible à mettre en place (peut-être pas pour tout de suite, il y a le Live d'abord).

En tout cas, je ne vois pas trop comment les problèmes techniques évoqué par Weale peuvent rentrer en compte. La surcharge du serveur ... j'ai envie de dire qu'actuellement il y a bien plusieurs course libres qui se déroulent la même journée. Et d'ailleurs pour la mise en place, il suffirait de s'inspirer du système des courses libres...

#21 Re : Ordres De Course » [QST] Gestion de la forme » 17-02-2010 17:45:41

Êtes-vous d'accord pour distinguer la forme classique de l'énergie-forme ?

Oui smile

Je pense aussi qu'on est tous d'accord là dessus.


En fait l'important c'est qu'à l'arrivée le coureur ayant un meilleur foncier et de meilleures carac pour un même choix d'action sera moins diminué qu'un autre plus modeste.

Dans ce cas, comme le suggère boreal, à chaque fois qu'un coureur effectue une action, il perd X forme suivant l'intensité de l'effort et les caracs utiles à cet endroit de la course de sorte qu'un mec au gros foncier perde par exemple moins d'énergie sur une attaque.

Je pense aussi qu'utiliser les caracs pour calculer l'énergie de départ n'est pas le choix le plus judicieux, vu que ces caracs rentreront en compte lors du calcul de la course (et donc de la perte d'énergie). Ce serait donné trop d'importances aux caracs en laissant de côté la forme.

Notez que l'énergie-forme revient toujours à 100% pour la course suivante.

Là je suis moins d'accord. Ne serait-il pas plus intéressant qu'en début de course, la forme-énergie soit égale à la forme du coureur ?

Totalement contre (edit : contre la proposition de rolan ^^). Je vais à nouveau défendre mon idée de base : si on prend la forme comme énergie de base (on a deux entités différentes, c'est juste que l'énergie au début est égale à la forme), ensuite l'énergie diminue tout au long de la course (selon les actions et les caracs), puis à la fin de la course on calcule une nouvelle forme selon l'énergie restante (ainsi les efforts qu'un coureur aura effectué tout au long de la course aura des répercussions sur sa fatigue ... ce qui permettra d'intégrer la carac Récup entre autres ^^)

#22 Re : Ordres De Course » [QST][COD] Liste des classes » 17-02-2010 17:39:00

Je dirais non pour ma part.
C'est le fait qu'il soit protéger par des coéquipiers qui fera qu'il perdra moins de points d'énergie forme que normalement et qu'il pourra prétendre à de meilleurs résultats.

J'ai tendance à être plutôt d'accord avec ça, tout en étant un peu plus modéré : je pense qu'il est normal qu'un leader puisse être avantagé grâce au travail/à la présence de ses équipiers, sans pour autant qu'une équipe avec 1 leader + 6 très bons équipiers ai forcément course gagnée.
Pour moi, cet avantage doit être présent sans pour autant plomber la course dès le début. Il faut que le très bon coureur seul puisse avoir une chance contre toute une équipe organisée.

Je suis d'accord avec aimak, mais de toute façon aucun élément ne devra être prédominant par rapport aux autres (aucun élément ne doit permettre d'avoir course gagnée).

Mais bon, là on dévie un peu du sujet ...  :pinch:

#23 Re : Ordres De Course » [QST][COD] Liste des classes » 16-02-2010 20:35:57

Voilà un petit diagramme UML fait à la va-vite, mais en gros ça permettrait d'avoir une base commune pour tous les coureurs (la classe Cycliste) et à partir de celle-ci, de "spécialiser" les coureurs selon leur statut (en sachant que la méthode sePreserver() de la classe Leader est différente de celle de la classe Equipier par exemple).

diacycliste.png

#24 Re : Ordres De Course » [QST][COD] Liste des classes » 16-02-2010 20:19:15

Pour revenir aux questions plus techniques, j'ai commencé à réfléchir sur les classes nécessaires pour le moteur de simulation, et voici mes premières conclusions :

- une classe Cycliste qui serait Abstraite
- des classes Leader, Electron_Libre et Equipier qui elles hériteraient de la classe Cycliste

Ceci permettra d'avoir dans la classe Cycliste les caractéristiques des cyclistes (endurance, montagne, plaine, ...) sous forme d'attributs et les actions de bases (attaquer, rouler, effort curseur) sous forme de méthodes. Ensuite, d'après nos diverses discussions, il est apparu qu'il y aurait des actions différentes selon les statuts. Ainsi, en héritant de la classe Cycliste, la classe Leader pourra intégrer des éléments spécifiques que seulement lui possèdera (de même pour les classes Electron_Libre et Equipier).

Je suis un peu sceptique quant à la réelle nécessité de devoir faire ceci. Sauf si tu me démontres que c'est absolument indispensable tongue

Ce n'est pas indispensable, mais ça facilite grandement la tache (et non je ne crée pas des classes abstraites et de l'héritage rien que pour le fun ^^).

L'autre moyen que je vois pour mettre en place le système de Leader et cie (en sachant que chaque statut a ses particularités) seraient de créer des attributs et des méthodes dans la classe Cycliste, ce qui nous fera beaucoup de test en plus (si il est leader, alors ...) alors que si on sépare bien les Leaders des Equipiers (avec comme base la classe Cycliste) on s'évite pas mal de test et pas mal de problèmes par la suite (en sachant que notre code sera plus lisible et plus évolutif).

Après il y a peut-être une autre solution que je ne vois pas.

#25 Re : Ordres De Course » [QST][COD] Liste des classes » 16-02-2010 19:10:01

Pour revenir aux questions plus techniques, j'ai commencé à réfléchir sur les classes nécessaires pour le moteur de simulation, et voici mes premières conclusions :

- une classe Cycliste qui serait Abstraite
- des classes Leader, Electron_Libre et Equipier qui elles hériteraient de la classe Cycliste

Ceci permettra d'avoir dans la classe Cycliste les caractéristiques des cyclistes (endurance, montagne, plaine, ...) sous forme d'attributs et les actions de bases (attaquer, rouler, effort curseur) sous forme de méthodes. Ensuite, d'après nos diverses discussions, il est apparu qu'il y aurait des actions différentes selon les statuts. Ainsi, en héritant de la classe Cycliste, la classe Leader pourra intégrer des éléments spécifiques que seulement lui possèdera (de même pour les classes Electron_Libre et Equipier).

~~

Ensuite, une classe Equipe serait également nécessaire (ne serait-ce que pour tenir compte des stratégies d'équipes). En soit elle n'aurait que des pointeurs vers des objets de la classe Cycliste et des méthodes correspondant aux différentes stratégies d'équipe.

~~

Pour ce qui est des autres classes, je n'y ai pas énormément réfléchi pour le moment ^^

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