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#26 23-12-2009 12:45:35

Schleck
Membre
Inscription : 09-06-2009
Messages : 2 033
 
Equipe(s) :
Monde 2 : Panamera

Re : Petite modification du moteur pour disputer les CL

ptain les coureurs ils vont s'axphisié là haut, ça m'a l'air pas très réaliste de monter au dessus de 3000m
(je ne sais pas la hauteur max où les pros sont montés)

Dernière modification par Schleck (23-12-2009 12:45:49)

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#27 23-12-2009 13:14:20

iPee
Membre
Lieu : Au CDI.
Inscription : 08-03-2008
Messages : 5 233

Re : Petite modification du moteur pour disputer les CL

Si on monte le graph à 3 500m, tout sera écrasé. Les courses type "vallon" auront l'air presque plate.

A mon avis, il vaut mieux éviter. Ton cas est trop rare rolan.


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#28 23-12-2009 13:28:09

ccc81
Membre
Lieu : Albi
Inscription : 12-08-2006
Messages : 4 644

Re : Petite modification du moteur pour disputer les CL

ptain les coureurs ils vont s'axphisié là haut, ça m'a l'air pas très réaliste de monter au dessus de 3000m
(je ne sais pas la hauteur max où les pros sont montés)

Des petites natures nos coureurs!^^

Bravo Aimak, je n'avais pas vu ce topic et je suis heureux de tous ces tests qui serviront au jeu plus tard

Merci pour le tps que tu y passes!!


3370.png

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#29 23-12-2009 14:06:44

Weale
Invité

Re : Petite modification du moteur pour disputer les CL

Si on monte le graph à 3 500m, tout sera écrasé. Les courses type "vallon" auront l'air presque plate.

A mon avis, il vaut mieux éviter. Ton cas est trop rare rolan.

Non en fait.
Il ne s'agit pas de monter à 3500m en gardant le même format mais en augmentant la hauteur de l'image.

#30 23-12-2009 14:25:42

mykhi
Membre
Inscription : 08-07-2009
Messages : 586

Re : Petite modification du moteur pour disputer les CL

En fait l'idée serait d'adapter automatiquement l'échelle du graph en fonction de l'altitude maximum de la course.

Bonne idée !

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#31 23-12-2009 14:57:20

puyger
Membre
Inscription : 01-03-2008
Messages : 2 163

Re : Petite modification du moteur pour disputer les CL

Bravo Aimak, je n'avais pas vu ce topic et je suis heureux de tous ces tests qui serviront au jeu plus tard

Merci pour le tps que tu y passes!!

Moi aussi j'avais jamais vu ce sujet.

Ya quand même des changements sur cym malgré la grogne des derniers jours !
Les petits ruisseaux font les grandes rivières, ces changements qui ne paraissent pas "énormes" sont une bonne base pour continuer le dévellopement du jeu.

Bravo aimak et bon courage pour la suite  ;)

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#32 23-12-2009 22:17:57

rolan
Membre
Inscription : 05-06-2006
Messages : 6 577
 
Equipe(s) :
Monde 1 : mamouth&co.
Monde : Red Zeppelin

Petite modification du moteur pour disputer les CL

En fait l'idée serait d'adapter automatiquement l'échelle du graph en fonction de l'altitude maximum de la course.

Bonne idée !

Par contre un graph qui s'adapte à la hauteur j'aime vraiment pas ça, que ce soit de hauts sommets ou des côtes moyenne montagne on ne verrait pas trop la différence, une arrivée au col d'Èze ou à l'Alpe d'Huez aurait le même look, ça ne va pas. On le voit sur les sites spécialisés.

Comme Weale l'a compris si le cadre en hauteur reste fixe mais augmenté, les bosses et autres dénivellés resteront tels qu'ils sont présentement.

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