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#1 Annonces officielles » Feuille de route 2024/2025 de CyM » Aujourd'hui 10:11:50

Derphel
Réponses : 0

Bonjour à toutes et tous,

Voici la feuille de route du développement du jeu du reste de l’année 2024, et qui débordera certainement largement sur 2025.

- Migration vers les nouveaux serveurs. Plus aucun nouveau développement n’aura lieu tant que cette migration n’est pas terminée. Ce n’est plus un choix: un message nous est récemment parvenu de chez OVH nous prévenant que le type de serveur qui héberge le jeu sera purement et simplement supprimé le 31 décembre de cette année. Donc si rien n’est fait, le jeu s’arrête dans un peu plus de 8 mois.

L’état des lieux:
Les librairies utilisées avec PHP sont migrées vers la nouvelle version.
Le nouveau serveur de dev est en cours de configuration.
Le site est installé sur ce serveur de dev. En ce moment est en cours le passage en revue de chaque page et chaque script pour traiter les nombreux “warnings” apparus avec la nouvelle version du “cœur du moteur” PHP (ce qui permet de corriger quelques bugs au passage). Il y en a pour encore quelques semaines de travail et terminer de configurer d'autres éléments utiles au fonctionnement du jeu sur le serveur.
Il faudra ensuite migrer le forum, préparer la prod (çàd le "vrai" site) et réaliser la migration de la prod.

- Fusion des moteurs de course. Aujourd’hui il y a 4 moteurs différents: un pour les courses du championnat, un pour les MC, un pour les Courses Libres et un moteur technique en lien indirect avec le calendrier. La fusion de ces 4 moteurs est indispensable pour pouvoir aller de l’avant. C’est le moteur de course du championnat qui servira de référence principale.

Au niveau des améliorations, il est prévu de le rendre plus “intelligent” (avec entre autres comme but de créer un maillot de la montagne et un maillot du meilleur sprinteur pour les tours), d’améliorer la gestion de l’échappée matinale et la cohérence de certains événements de courses. Certains changements invisibles seront aussi indispensables pour d’autres chantiers qui suivront. Le “Live” sera peut-être étendu à toutes les courses. Si c’est le cas, ce sera sous une nouvelle formule.

- Écriture d’un éditeur de calendrier pour automatiser un maximum d’étapes. Aujourd’hui c’est un long travail manuel effectué par Fécamp. Des changements du moteur de course sont un prérequis pour rendre cela possible.

- Réforme des Ordres de Course. Certaines améliorations au moteur de courses sont nécessaires.

- Passage à une authentification unique du site, du moins si c’est possible. On discutera à ce moment de la trajectoire que prendra le Monde 1 (stop les évolutions, retrait de certaines d'entre elles pour ressembler au jeu des origines, ...?) Le Monde 2 n’a pas le choix: il évoluera. C’est bien pour ça qu’il a été créé à l’origine). Et non, pas de v3. C’est déjà bien assez compliqué de gérer 2 Mondes (et qui sont décalés dans le temps, ce qui n’aide pas)

- Réécriture du design du site. La librairie graphique est abandonnée par ses créateurs depuis une petite dizaine d’années. Il est temps de s’en séparer si on veut éviter que plus rien ne fonctionne après une mise à jour de votre navigateur suite à un “breaking change” du langage qui supporte la librairie graphique. Ce chantier est morcelable et sera probablement mené petit à petit en parallèle des autres.

- En parallèle également de ces chantiers et après la migration des serveurs, une réflexion sera menée pour ajuster l’économie dans les 2 mondes (probablement injecter un peu plus de liquidités dans le monde 1 et en injecter moins dans le monde 2, le tout est de voir sous quelle forme et il faut que ce soit équitable pour tout le monde, futurs nouveaux joueurs inclus). D’autres petits changements interviendront aussi au fil de l’eau (par exemple l’ajout au marché des transferts des coureurs licenciés).

Il y a donc du pain sur la planche!

#2 Re : CyManager en général » Soutien à Fécamp » 19-04-2024 10:51:59

Contador juste par curiosité est-ce que tu joues ton personnage conflictuel/provocateur ou bien c'est ton "vrai toi" qui s'exprime sur ce topic? Difficile de te prendre au sérieux avec des arguments comme "Si Fecamp garde ses coureurs et monte, personne va le sanctionner. Vous allez virer/sanctionner Fécamp ? Certainement pas."

#3 Re : Signalement de bugs » jeune cdf disparu... » 17-04-2024 10:19:06

Selon la DB tu n'aurais pas encore effectué de tirage cette semaine. Je parle du monde 1. Peux tu réessayer?

#4 Re : Signalement de bugs » u21 en pro! » 16-04-2024 14:15:45

Bonjour, je t'invite à lire le message juste avant le tien wink

#5 Re : Signalement de bugs » jeune cdf disparu... » 16-04-2024 08:09:49

Chez moi tout fonctionne correctement donc je ne vois pas où chercher. Je ne vois pas non plus de transaction liée à une tentative échouée de tirage. Est-ce que tu peux recommencer et prendre une impression d'écran où tu vois une erreur?

#6 Re : Signalement de bugs » jeune cdf disparu... » 15-04-2024 21:35:16

Le bug est corrigé, les transactions remboursées et le tirage est à nouveau possible.

#7 Re : Signalement de bugs » u21 en pro! » 15-04-2024 20:54:13

Terminé! Les U21 inscrits aux courses PRO ont été désinscrits en vertu de la réforme XP.

#8 Re : Signalement de bugs » u21 en pro! » 15-04-2024 20:21:08

Le site passé en mode maintenance à l'instant pour effectuer la mise à jour qui est plus longue que d'habitude.

#9 Re : Signalement de bugs » u21 en pro! » 15-04-2024 14:00:24

Merci pour le signalement mais c'est normal, je devais attendre le passage à la nouvelle saison pour implémenter les changements. Je le ferai ce soir car je n'ai pas l'occasion aujourd'hui en journée pour le faire. Je désinscrirai tous les coureurs U21 inscrits à une course pro.

#10 Re : Signalement de bugs » Tchat HS » 08-04-2024 16:17:44

Je confirme que le problème est général (il n'y a pas que Cym, d'autres utilisateurs rencontrent le même souci) et est lié à la version gratuite. A suivre...

#11 Re : Signalement de bugs » Tchat HS » 08-04-2024 08:46:54

Le widget en bas à droite de la page semble en effet défectueux, mais il n'y a rien que je puisse faire car c'est géré par une tierce partie. Le lien sur le haut de la page fonctionne.

#12 Re : Le Cyclisme en général » LA COURSE AUX ÉTAPES » 07-04-2024 22:02:20

Avec des "si", j'aurais remporté les 28 derniers Tours. big_smile Mais en effet, c'est toujours un plaisir de se plonger dans ces époques épiques!

#13 Re : Le Cyclisme en général » LA COURSE AUX ÉTAPES » 02-04-2024 09:05:52

C'est épatant de voir Majka au même niveau qu'Indurain  yikes

#14 Re : CyManager en général » Evolution du jeu » 24-03-2024 21:52:52

Apparemment personne ne semblait au courant dans le staff. Signalement sur le tchat = pas de signalement.

En effet, la plupart des équipes impactées auraient déjà dû disparaître depuis un moment.

#15 Re : CyManager en général » Evolution du jeu » 23-03-2024 17:18:17

Tu veux plutôt dire qu'ils penvent être heureux de ne pas avoir été bannis de ne pas avoir signalé un bug du genre? Parce qu'ils sont bien au courant de leur situation anormale vu qu'ils ont bien reçu le message du banquier qui les prévient du délai des 2 semaines. Ils recevront un nouveau message d'avertissemnt in-game. Ils seront donc prévenus. S'ils pensent pouvoir continuer de profiter d'un bug, tant pis pour eux...

#16 Re : CyManager en général » Evolution du jeu » 23-03-2024 15:15:38

La gestion des faillites ne fonctionnait plus depuis quelques années. C'est désormais corrigé et ce sera d'application dès la prochaine màj économique. La procédure est relancée de 0 dans les 2 mondes (les équipes qui ont déjà été averties d'un dépassement de seuil seront à nouveau averties et recevront à nouveau 2 semaines de délai pour se mettre en ordre).

#17 Re : Suggestions d'amélioration » Calendrier(s) » 19-03-2024 09:48:33

Oui, important pour farmer l'XP. Leopar et moi parlions de l'intérêt de voir le résultat de ces courses.

#18 Re : Signalement de bugs » jeune cdf disparu... » 18-03-2024 08:18:37

C'est rétabli. Les 12 équipes impactées peuvent refaire un nouveau tirage et ont été remboursées.

#19 Re : Suggestions d'amélioration » Calendrier(s) » 18-03-2024 07:52:02

Il n'y a qu'une très faible minorité de nouveaux joueurs qui s'inscrivent sur les 2 mondes donc cette réforme n'aurait que peu d'impact pour eux. Voilà pourquoi je pensais plus aux anciens.

Une course U21 le lundi ferait rater une course aux U21 qui apparaissent ce jour là, donc à éviter aussi. Cela nous donnerait quelque chose du genre:
  Lundi : C2 sur M1
  Mardi : C2 sur M2
  Mercredi : U21
  Jeudi : entrainement
  Vendredi : C2 sur M1/U25 sur M2
  Samedi : U25 sur M1/C2 sur M2
  Dimanche : C1

Cela complique tout de suite l'affaire pour avoir deux calendriers équilibrés au niveau de la répartition des jours de course dans la semaine avec les contraintes U21 + entrainement. Les 3 courses pro sont concentrées sur 4 jours dans chaque monde, ce qui n'est pas terrible pour les joueurs inscrits sur un seul monde. En résumé:
Avantage:
- Plus de jour de course pour les joueurs inscrits dans les 2 mondes
Désavantages:
- Calendriers plus difficiles à construire (quid de la répartition des courses les trois semaines où il y un tour si les courses ne sont pas courues le même jour dans les 2 mondes?)
- Concentration des courses pro sur peu de jour à cause des contraintes U21 et entrainement, ce qui nuit au jeu des joueurs qui ne sont inscrits que sur un monde

Je ne suis pas convaincu que l'avantage l'emporte sur les 2 désavantages. Sauf si quelqu'un a une meilleure idée pour les jours de course?

Cela dit, selon moi, le vrai souci est le manque d'importance des U21/U25. Si ces 2 courses avaient plus d'enjeu, on aurait 5 vraies courses par semaines (sauf pour les nouveaux, certes, mais il faut bien qu'il y ait des carottes qui leur donne envie de faire évoluer leurs installations).

#20 Re : Suggestions d'amélioration » Calendrier(s) » 17-03-2024 18:09:41

Bonjour,

Je ne sais pas de quand date ce constat de ton collègue, mais avec la course apparue le vendredi, il n'y a plus beaucoup de temps mort. Seuls les lundi et jeudi n'ont pas de course (hors tour), et ce sont les jours du tirage et de l’entraînement donc même ces jours ne sont pas "vides".

Cela dit, c'est une bonne proposition qui, en théorie, ne demande pas trop de chamboulement. Cependant, en pratique, je ne suis pas sûr que ce soit facilement réalisable car la construction du calendrier est entièrement réalisé "à la main". Fecamp a déjà bien assez de cheveux gris comme ça! Dans un futur pas trop éloigné je l'espère, je souhaite mettre en place un éditeur de calendrier pour aider Fecamp, et dans ce cas ça me semble déjà bien plus réalisable.

#21 Re : Suggestions d'amélioration » Revente coureurs » 15-03-2024 10:11:31

Bonjour,

Spoil alert! Pour le licenciement, en effet, il y a quelque chose de prévu dans les cartons, mais ce n'est pas pour tout de suite. D'abord terminer le code de la CDM et de la réforme XP, puis focus sur la migration des serveurs. Ce sera le sujet suivant.

Le côté bourse des transactions fait partie de la culture des jeux multijoueurs en ligne. Ca a le mérite de viltaliser le marché des transferts. On ne touchera pas à cet aspect.

#22 Re : Suggestions d'amélioration » CL » 12-03-2024 18:30:04

Je ne comprends pas le problème. Il reste bien assez de crédits à Pierro13 pour organiser des courses. Qu'est ce qui coince Pierro13?

#23 Annonces officielles » Réforme Xp » 12-03-2024 10:23:40

Derphel
Réponses : 0

Tout d’abord les résultats du sondage :

Monde 1
Tout va bien, on laisse comme ça. 25
On baisse légèrement l'influence de l'xp dans le moteur de course. 26
On baisse moyennement l'influence de l'xp dans le moteur de course. 17
Mise en place d'un seuil élevé, aux environs de 75. 9
Mise en place d'un seuil moyen, aux environs de 50. 10
Mise en place d'un seuil bas, aux environs de 25. 3
Suppression de l'xp. 6

Monde 2
Tout va bien, on laisse comme ça. 16
On baisse légèrement l'influence de l'xp dans le moteur de course. 24
On baisse moyennement l'influence de l'xp dans le moteur de course. 18
Mise en place d'un seuil élevé, aux environs de 75. 11
Mise en place d'un seuil moyen, aux environs de 50. 10
Mise en place d'un seuil bas, aux environs de 25. 2
Suppression de l'xp. 5


Les “ne se prononce pas” ne sont pas comptés. Dans le monde 1, il y a 25 votants sur 98 qui veulent garder l’xp intacte, 35 qui veulent une légère baisse de l’influence (26 + 9) et 36 qui veulent une baisse moyenne ou plus (17 + 10 + 3 + 6). Dans le monde 2, il y a 16 votants sur 86 qui veulent garder l’xp intacte, 35 (24 + 11) qui préfèrent une légère diminution et 35 (18 + 10 + 2 +5) qui veulent une diminution moyenne ou plus.

La tendance moyenne dans le monde 1 est pour une légère diminution de l’influence de l’xp alors que dans le monde 2, on est plus entre légère et moyenne.

Après une (longue) réflexion et des tests grandeur nature, il a été constaté que simplement diminuer le curseur de l’influence de l’XP dans le moteur de course n’apporte aucune solution. Les extrêmes continuent d’exister et donc la situation actuelle ne changerait pas à moins de diminuer d’au minimum 50% l’influence directe de l’xp au niveau du moteur, ce qui n’est pas souhaitable non plus. Un seuil maximum aurait pu remplir ce rôle, mais l'aspect choix "Xp - pas Xp" est fortement diminué.

Il nous a donc fallu être créatifs. Les objectifs qu’on s’est donnés sont d’apporter plus de réalisme au jeu, de garder un équilibre entre choix et cohérence tout en ne lésant pas les joueurs qui misent sur l’XP depuis de nombreuses saisons avec leurs coureurs actuels. L’XP doit garder une influence dans le jeu sinon autant la supprimer. Faire le choix de la laisser complètement de côté ne devrait pas être une option car cela signifie que les coureurs ne participent à aucune course. A contrario, il ne devrait pas être possible de pouvoir baser une stratégie centrée sur l’xp. L’expérience doit pouvoir donner un avantage face à un coureur inexpérimenté de même niveau, mais il ne doit pas non plus prendre exagérément le dessus face à un coureur du même âge en théorie bien plus talentueux. En ce moment les extrêmes sont trop marqués entre les générations, mais également au sein d’une même génération.

Voici donc les changements qui vont nous aider à atteindre les objectifs :

- les U21 ne pourront plus participer aux courses pro. La catégorie U21 de CyM correspond aux juniors IRL. Il est impensable de les voir rouler chez les pros. Dans le monde 2, n’oublions pas que les U25 ne sont ouvertes qu’aux coureurs ayant 50 de forme au minimum.

- l'XP gagnée lors des courses U21 et U25 sera augmentée pour dépasser légèrement le niveau d’une C2. C’est le moment où les jeunes sont en plein apprentissage. Ils ont besoin de faire de la compétition pour apprendre les trucs et astuces en course!

- les coureurs ne gagneront plus d'XP dès qu'ils atteignent 32 ans. A cet âge, le temps de l’apprentissage est dans le dos.

- les coureurs U25 qui participeront aux C1 et au GT auront un malus de 30% de perte de forme . Préservons les de la concurrence trop fréquente du top mondial qui les usera vite! Ce changement n’a pas d’impact dans le Monde 1 pour les U25 qui sont à 10 de forme vu la spécificité au niveau de l’entrainement.

Il faudra donc attendre le roulement d’un cycle complet pour observer pleinement les effets de cette réforme. Cela dit je tiens à préciser qu’avec le système actuel d’évolution des coureurs, une légende de 34 ans sera certainement toujours devant un très bon 28 ans même sans XP.

Comme cette réforme n’a pas d’effet révolutionnaire sur les coureurs déjà existants, elle programmée au prochain changement de saison de chaque monde.

#24 Re : Suggestions d'amélioration » CL » 12-03-2024 07:49:56

Vu dans le topic CL. J'augmenterai ce soir le quota de Pierro13.

#25 Re : Suggestions d'amélioration » CL » 12-03-2024 07:33:46

Salut,

Je ne comprends pas le message de Pierro13 car il me manque le contexte général. On parle du quota du nombre de création de CL? Est-ce que Pierro13 est à 0? Ce quota est surtout là comme garde-fou (contre les abus, les trolls, les bots et je ne sais quelle "menace") donc pas de souci pour l'augmenter chez quelqu'un en particulier en cas de besoin.

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