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#101 10-04-2017 10:49:00

Twinchetta
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Re : Installation - Blessures

avis perso:
les chutes ne sont pas si énorme que cela( j'ai déjà eu mon leader qui a chuté lors d'un gt)

2points me gène énormément:

- c'est la durée qui devrai être exprimé en jour et pas en semaines.
le coureurs pourrait revenir en plein milieu de semaine et plus forcement attendre chaque dimanche.
mais la c'est au niveau programmations, selon la manière dont le code a été pensée cela peut être simple ou compliquer selon le cas.

- la perte de forme, on pourrait avoir une grosse perte de forme, mais pas d'absence. ou avoir une absence sans perte de forme, sa sert a rien de punir 2x un coureurs.


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#102 10-04-2017 12:20:06

leopar
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Re : Installation - Blessures

Etant aujourd'hui dans une situation de merde au niveau des chutes (sur la V2), je trouve que le meilleur compromis est de supprimer la perte de forme (ou de la réduire très fortement).

A la limite, que mon coureur soit absent 7 semaines sur 14 semaines de courses, pourquoi pas...
Mais que je n'arrive jamais à le remettre en forme entre chaque chute, c'est chiant.
En plus de prendre des chutes, de ne participer qu'a un nombre limité de course, de payer un salaire pour rien, je ne peux même plus l'entrainer correctement.

Sur les 13 derniers entrainements, voici son programme :
4 entrainements ratés sur chute
1 entrainement tranquille
8 entrainements normaux

Et là, il va encore revenir de chute, avec 80 de forme et donc continuer en normal ou tranquille.

En gros, il a quasiment atteint son plein potentiel a 28 ans et depuis je ne fais que compenser des pertes de forme liées aux chutes.

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#103 10-04-2017 15:08:41

Hesjedal
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Re : Installation - Blessures

S'il a 17 en agilité le débat est ailleurs... et c'est dit sachant que je suis pour la suppression totale des chutes.


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#104 10-04-2017 15:38:25

Franois
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Re : Installation - Blessures

Question:
aujourd'hui Domiec,  leader de team réunion (exorciste) chute pour la 2e fois de la saison, il y avait 41 partants

avec deux fois + de partants (82 ce qui devrait être la norme en D4 mais bon c'est un autre sujet) aurait - il eu deux fois mois de chance de tomber ?
-Sa première chute a t elle réduit la probabilité d'une seconde chute au cours de la saison?


au cas ou les deux réponses seraient non, il y a peut-être là des pistes de réflexion pour l'avenir

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#105 10-04-2017 15:58:27

Hesjedal
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Re : Installation - Blessures

Si tu lances un dé à 6 faces et que tu tires deux, que tu en relances un à 12 faces et que tu retires deux, est-ce probable? Si en plus ton deux a 30 en agilité? Je persiste à croire que le débat n'est pas de savoir qui chute ou pourquoi, mais plutôt qu'apportent les chutes (ma réponse : rien) pour ce qu'elles coûtent (des joueurs et en général de la lassitude)?


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#106 10-04-2017 23:10:47

Derphel
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Re : Installation - Blessures

Franois a écrit :

Question:

avec deux fois + de partants (82 ce qui devrait être la norme en D4 mais bon c'est un autre sujet) aurait - il eu deux fois mois de chance de tomber ?
-Sa première chute a t elle réduit la probabilité d'une seconde chute au cours de la saison?


au cas ou les deux réponses seraient non, il y a peut-être là des pistes de réflexion pour l'avenir

Non pour la question 1 (la logique voudrait que ce soit le contraire de ce que tu proposes: au plus il y a de monde dans un peloton, au plus il y a des risques de chute) et non pour la question 2 (même s'il est plus prudent, la malchance (genre un autre coureur qui vient gêner ton coureur) n'épargne pas celui qui est tombé récemment. Et la prudence est souvent synonyme de moins bon résultats car en cyclisme cela implique qu'on va moins frotter pour se placer et donc rater le bon coup ou ne pas faire le sprint).

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#107 11-02-2019 00:44:59

Andy Team
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Re : Installation - Blessures

Bonsoir à tous !
Je viens ici poster une suggestion… qui est assez intéressée car elle m'est venu en tête suite à une chute de mon leader sur la dernière course de la saison.

Je me demandais finalement si il n'était pas possible d'enlever les coureurs blessés à l'intersaison afin que tous les effectifs puissent être au complet pour le début de saison ! C'est à dire qu'un coureur qui est blessé le jour du passage de la saison X à X+1 redevient apte pour courir (il aura juste le déficit de forme) dès le changement de saison effectuée.

Cela permettrait de ne pas gâcher et la fin de saison d'une équipe et le début de saison suivant !
J'attends vos avis pour les futures saisons


"A coté de chaque bouteille vide, il y a un mec plein"

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#108 11-02-2019 08:25:55

regbiker
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Re : Installation - Blessures

Ce serait logique, un changement qui me plairait bien.

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#109 11-02-2019 11:26:09

pennedam
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Re : Installation - Blessures

Pour aussi


Champion de D1 (M1): saisons 52, 53, 54 et 71
CyM d'Or du plus actif: 2013 - 2015
CyM d'Or du meilleur manager: 2017 (et modo en 2012)

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#110 12-02-2019 00:53:59

Andy Team
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Re : Installation - Blessures

Au niveau du codage c'est réalisable sans trop de prise de tête les experts?


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#111 26-05-2020 08:46:54

Mkt
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Re : Installation - Blessures

Une modification a été faite pour en diminué l'impact


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#112 26-05-2020 10:12:04

Mkt
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Re : Installation - Blessures

Pour les chutes collectives le moteur n'est pas adapté mais on y travaille


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